ジャイアントパルサー

ジャイアントパルサー攻略についてレポートします。
少しでもお役に立てればと思います。

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ビッグ中の子役確率について

ジャイアントパルサービッグ中子役確率について
設定 ベル 15枚役 4枚チェリー 純ハズレ JACIN
設定1 1/248.24 1/1.21 1/3276.80 1/16384 1/5.94
設定2 1/227.56   〃      〃      〃     〃
設定3 1/210.05   〃      〃      〃     〃
設定4 1/195.05   〃      〃      〃     〃
設定5 1/182.04   〃      〃      〃     〃
設定6 1/170.64   〃      〃      〃     〃

ジャイアントパルビッグ中のベル出現率には、設定差が存在するようですね。
ジャイアントパルビッグ子役ゲーム平均25G消化の時は、
ビッグ7回に1回以上のベル出現で、設定5以上の可能性濃厚となるようですが、
実用度は低いといわれていますよね。

次に、ジャイアントパルサービッグ終了後のオーロラは、ビッグの中の
JACゲーム中に押し順が存在するようですね。

ジャイアントパルサーでは、全てカエルの出現順にリールを止めると
ビッグ終了画面にオーロラが出現するようです。

ジャイアントパルサービッグ終了後のオーロラの色は100G以内の
連荘期待度を示しているようで、基本的にはオーロラは白なんですが、
稀に赤や虹色のオーロラが出現する事があるようですね。

出現した時は、100G以内の連荘率期待度が大幅にアップするようです。

ジャイアントパルサー ビッグ中のカエルの変化

ジャイアントパルサー ビッグ中のカエルの変化については、
特に獲得枚数や連荘期待度はなし。

カエルのパターンは2種類で、基本的には、15枚役成立時の3連カエルの
ビタ押し成功の時、またはリプレイはずし成功の時に発展する。
(8段階までは、アシストはずしの1/2で発展)

チェリー・ハズレ成立の時は、2段階発展。

9段階以降は、ビタ中のビタ(バウンド+リールフラッシュ)かJACIN、
ベル成立の時のみしか発展しない。


    パターン1            パターン2
1   カエルが寝ている       カエルが寝ている
2   起きる              起きる
3   まだウトウトするらしい    キョロキョロする
4   水面にびっくりする      頬が赤くなる
5   ホタルが飛び回る       泡が浮かぶ
6   ホタルを捕まえようとする   カエルが泡を吐く
7   ホタルが増える         泡がたくさん増え、飛び跳ねる
8   子ガエルが登場する      バク宙をする
9   鳴く                 カエルが歌う
10  水面が光り、驚く        子ガエルが登場
11  カエルがもう1匹現れる     子ガエルと踊る
12  カエルが更にもう1匹現れる   子ガエルが背中に乗る
13  カエルが5匹          ベレー帽をかぶる
14  カエル達が光りだす       マントをつける
15  メタリックカエル登場      キングパルサー登場

ジャイアントパルサー、ビッグ中の打ち方

ジャイアントパルサーでのビッグ中の打ち方は、
ビッグ中はナビが発生し、左リールに3連カエルを狙い、
中・右リールは適当押しで15枚役が揃う。
最大711枚の獲得可能で、チェリーナビ発生の場合はチェリーを狙うようですね。

3連カエル停止時にビタ押し成功で液晶上のカエルが変化するようです。
(銀カエル・マントカエルが出現)

ジャイアントパルサーでのリプレイはずしは、
右・中と逆押しで左リールに3連カエルをビタ押しで100%はずし。

ジャイアントパルサーでビタ押し成功の場合は、
バウンドストップが発生するので、寸分も狂いなく3連カエルを停止させると
バウンド+リールがフラッシュするようです。

ジャイアントパルサーではビタ押しに失敗しても、
75%でアシストはずしが適用されるようです。

残り23Gになったら、順押しで消化。
リプレイはずしがビタ押し成功で平均610枚前後獲得可能なようです。
(はずしなしと比べて+70枚の効果)

ジャイアントパルサー、設定変更の場合

ジャイアントパルサーで、設定変更の場合については、
放出予定の内部ストック1個が消去し、RTを再抽選され、118G以内が最も
放出率が高いようですね。247Gまでチャンスがあるとのこと。
(ストックがある場合)

ジャイアントパルサーでの設定変更の場合の演出状態については、
ボーナス放出後と同じ状態『演出状態ハイ』になるようですね。

(残りRT101G以上又はストック切れ時)
設定変更後は、1G目と51G目目に演出状態を抽選するので、
約100G間特定演出の出現率がアップするようです。

ジャイアントパルサーでの設定変更後は、100G間出現率が大幅にアップする演出

ジャイアントパルサーで通常の場合、ハズレの場合の演出発生割合は、

      演出状態ノーマル  演出ハイA   演出ハイB
ハスのみ  4.69%      12.50%   12.50%
小波紋    1.56%       6.25%    9.38%
大波紋    0.10%       3.13%    6.25%

状態ハイの場合は、ハス・波紋系の出現率が3倍〜5倍にアップし、
特に大波紋は30倍以上の差(いずれもハズレが条件)があるので、
朝一100G以内にハズレ大波紋が出現したら、設定変更が濃厚となるようですね。

ジャイアントパルサー、ボーナス放出契機

ジャイアントパルサーでの、ボーナス放出契機は、

 ・規定RT消化の場合、天井1850G
  (ストックがある場合)
 ・リプレイ3連続成立の場合、解除抽選に当選。
  (全設定共通1/4で解除抽選)
 ・リプレイ4連以上もその都度解除抽選を行う。
  (最大64G追加RTがある)
 ・レアリプレイ成立の場合、1/4096
  (リプレイは揃わない)
 ・純ハズレ成立の場合、1/16384


ジャイアントパルサーでの、リプレイ3連時について

 ジャイアントパルサーでの、リプレイ3連時は、
 全設定共通1/4で解除抽選が行なわれ、4連以降はその都度解除抽選を行う。

 リプレイ3連後の解除抽選当選の場合は、
 最大64Gの追加RTを消化後ボーナス放出となる。


短縮RT振り分け(全設定共通)
 1〜8G    18.75%
 9〜16G    6.25%
 17〜32G  62.50%
 33〜64G  12.50%

約87%で32G以内にボーナス放出となる。

ジャイアントパルサー、通常の場合の子役出現率

ジャイアントパルサー攻略について今回のレポートは、
通常の場合の子役出現率(全設定共通)です。

 リプレイ(非RT時) 1/7.298※
 ベル          1/8.81
 オレンジ       1/130.03
 4枚チェリー     1/399.61
 2枚チェリー     1/399.61


 ※ジャイアントパルサーでのRT中(ストックがある場合)は、
  リプレイ確率が1/7.363(設定1)〜1/7.371(設定6)に
  若干ダウンする。

  ジャイアントパルサーでのRT中(ストックがある場合)は、
  揃うリプレイの制御が2種類存在し、
  約1/630で左リールに滑りを伴うリプレイが選択される。

 ※ジャイアントパルサーでのリプレイ2連後は、リプレイ入賞制御が変化するが、
  この場合、左リールにビタ止まりリプレイと滑りを伴うリプレイの割合は
  50%:50%にリール制御が変化し、RT短縮当選とは無関係。

ジャイアントパルサーのボーナス出現率

ジャイアントパルサー攻略についてのレポートを書きます。
まず今回は、ジャイアントパルサーボーナス出現率・機械割
(内部ストック確率)です。

<設定> <ビッグ確率> <レグ>  <合成確率>  <機械割>

 設定1   1/431.2    1/862.2  1/287.4     96.2%
 設定2   1/431.2    1/862.3  1/287.4     96.2%
 設定3   1/399.6    1/780.2  1/264.3     99.9%
 設定4   1/390.1    1/744.7  1/256.0    103.7%
 設定5   1/364.1    1/682.7  1/237.4    107.5%
 設定6   1/348.6    1/630.2  1/224.4    110.1%


★ジャイアントパルサーでのビッグストック計算法(設定1・2)

 総ゲーム数÷430=ビッグストック個数

 ジャイアントパルサーで例えば、
 今日ビッグ回数表示5だったら、ビッグストック2個以上が期待でき、
 前日にもビッグストックが残っていた場合は2個以上ストックされているかも。